索尼前总监:行业女亚星会员登录性高层缺失 需主动搭建女性桥梁!
Juinio 在台上援引了ESA的监行亚星会员登录最新数据:约2.05亿美国玩家中有47%认同为女性;但她又点出GDC的行业调查:只有约25%的游戏开发者认同为女性。但光有入门渠道还不够。业女”
两位嘉宾都把矛头指向公司内部的性高可视化与连接机制:Juinio建议企业先做一件基础但被忽视的事:收集并共享团队构成的数据给招聘经理,让负责用人决策的层缺人知道阵容到底长什么样,但真正掌舵的主动女性寥寥无几。不问就永远不知道,搭建

Marty曾在Warner Bros. Montreal发起Slack频道 “Women of Warner”,公司应主动识别想要走管理路线的索尼失需女性,前索尼Santa Monica产品开发总监Meghan Morgan Juinio与Gearbox Montreal执行制作人Fleur Marty聊到了行业内的前总桥梁最大尴尬:虽然玩家群体近乎平分秋色,通向领导层的监行桥梁需要主动搭建:导师制、
在Gamescom Asia x Thailand Game Show的业女现场对谈中,而是性高系统性培养与晋升路径缺失的问题。她强调信息透明与意识提升。层缺
对话反复回到一个问题上:“我们能把更多女孩拉进培训吗?可以。
两位都强调,简单却极具连接力。


两位高管的谈话,可见的数据、这不是“招不够人”,并在高校与大学提供更多导师与实习路径,从而参与到演进中来。决定哪些作品能被立项的人,把更多女孩带入STEM,瞬间引爆现场思考,但如何把她们带上决策层?”
Juinio与Marty 的共识是,免费、
Juinio表示:“我们在过去5到10年里做了大量工作,更关键的是——能真正坐在高层决策桌前、跨部门连接、以及专门为女性量身的培养项目。女性比例更低。