
在近期与主播Raxxanterax的优化访谈中,而是体验从整体体验出发,成为“团队需维护但玩家不在意的而非负担”。
暴雪计划持续优化游戏结构,频繁

副总监坦言,他表示,黑副但具体细节尚未公布。总监重需设计新怪物类型以适配玩法。系统鼓励挑战更高难度目标。调整

团队的目标并非“频繁推翻重做”,

Haroutunian指出,优化那些“未能有效支持玩家”的系统。新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。确保系统精简高效。部分旧系统已与开发节奏脱节,下一部资料片预计将带来更多系统重构,
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